Mortal Kombat Wiki
Регистрация
Advertisement

Мотаро — (англ. Motaro) персонаж серии файтингов Mortal Kombat представленный в третьей части серии в качестве подбосса. Мотаро— представитель расы кентавров, одной из многих рас населяющих Внешний Мир. Кентавры являются естественными врагами шоканов. На протяжении многих лет, обе расы боролись между собой за благосклонность Шао Кана, надеясь, что если они станут его союзниками,император Внешнего Мира поможет истребить их соперников.

Мотаро появился в качестве подбосса в двух дополнениях к MK3: в Ultimate Mortal Kombat 3 и Mortal Kombat Trilogy, где Мотаро делил место подбосса с Горо и Кинтаро. Он вернулся в качестве полноценного играбельного персонажа лишь в Mortal Kombat: Armageddon, где он также был одним из многих подбоссов в этой игре. Из-за технических трудностей связанных с созданием четырёхногого персонажа-кентавра, разработчикам пришлось переделать Мотаро в двуногого минотавра. В Mortal Kombat (2011), Мотаро, снова появляется в виде кентавра, но только в сюжетных роликах, став единственным персонажем из первых трёх игр серии, который не был играбельным. Персонаж не появлялся в ростере с 2006 года до выхода Mortal Kombat 1, где он появился в ростере камео-персонажей.

Боевые способности

Будучи представителем расы кентавров Мотаро обладает огромной физической силой— одним ударом он может заставить противника отлететь на несколько метров. Его лошадиная нижняя часть туловища даёт ему возможность легко пробегать огромные дистанции. Также у Мотаро есть длинный и острый, как бритва, хвост, который он может использовать для атак противника и создания снарядов. Несмотря на свой размер, Мотаро способен очень быстро передвигаться по полю боя, и производить неожиданные атаки, благодаря владению телепортацией. Также, благодаря своему происхождению из расы кентавров, Мотаро не чувствителен к магическим атакам противника: попадая в него вражеские снаряды просто отскакивают обратно. В Mortal Kombat: Armageddon из-за трансформации в минотавра, Мотаро потерял часть своих способностей, включая неуязвимость к вражеским снарядам, но большая часть его атак осталась прежней. Также Мотаро получил возможность наносить удары в прыжке, что раньше для него было невозможно. В МК (2011) Мотаро снова вернулся, как кентавр, но ничего конкретного о его способностях в новой хронологии сказать нельзя. В MK1 Мотаро выступает в качестве-камео бойца со своими прежними способностями, которые теперь он может распространять на своих союзников телепортируя их или закрывая щитом, отражающим снаряды.

Спецприёмы

  • Выстрел хвостом: Мотаро выстреливает огненным шаром с конца своего хвоста в противника. В МКА этот приём можно сделать, только находясь в сидячей стойке. (MK3, UMK3, MKT, MKA, MK1)
    • Хвостовая турель: Мотаро производит 3 выстрела из хвоста. (MK1)
  • Когда бык хватает тебя: Мотаро берёт противника за шею, поднимает в воздух и наносит ему сокрушительный удар, от которого враг улетает на другой конец арены. (MK3, UMK3, MKT, MK1)
  • Искажение кентавра: Мотаро растворяется в воздух и появляется за спиной противника. В МКА Мотаро не растворяется в воздухе, а исчезает в клубах зелёного дыма. В MK1 Мотаро телепортируется вместе с основным персонажем. (MK3, UMK3, MKT, MKA, MK1)
  • Удар хвостом: Мотаро выполняет подсечку хвостом. (MK3, UMK3, MKT)
  • Таран плечом: Мотаро наносит мощный удар плечом по противнику во время бега. (MKA)
  • Сидячая стойка: Мотаро становится на четвереньки и получает доступ к нескольким новым спецприёмам. (MKA)
    • Ослиный удар: Мотаро наносит мощный удар ногами по противнику, посылая его в воздух. (MKA)
    • Нижний таран плечом: Мотаро наносит удар плечом по противнику из сидячей стойки. (MKA)
    • Двигатель: Мотаро таранит противника головой. Этот приём можно сделать только находясь в сидячей стойке. (MKA)
  • Отражение: Мотаро создаёт перед основным персонажем энергетический щит, который отражает снаряды противника, он также может двигаться вперёд не убирая щит. (MK1)

Fatal Blow

  • Заряжай!: Мотаро с разбега бодает противника, подбрасывая его в воздух, и лягает задними ногами, ломая ему ребра. (MK1)

Добивания

Fatality

  • Отрывание головы: Мотаро отрывает голову противнику. (MKT)
  • Взрыв мозга: Мотаро хватает противника за руки, бьёт его хвостом в голову и выпускает энергетический заряд, уничтожающий верхнюю половину противника. (MK1)

Brutality

  • Удар копытом: Мотаро выполняет подсечку хвостом, телепортируется и давит голову своим копытом. (MK1)
  • Что вы получаете: Во время использования хвостовой турели, Мотаро сперва отстреливает руки противника, а затем и голову. (MK1)

Появление в других медиа

Смертельная битва: Истребление

Мотаро появился во втором фильме Смертельная битва: Истребление. В нём он был одним из помощников Шао Кана. Как и в игре у него была вражда с Шивой. В финальной битве Мотаро был побеждён Джаксом, который понял, что его истинная сила не в кибернетических руках. Роль Мотаро исполнил участник шоу Американские Гладиаторы Дерон МакБи.

Смертельная битва: Защитники Земли

Мотаро появился в мультсериале дважды. Он вместе с другими кентаврами был в замке, в котором Китана находилась в плену у Рейна. Позже он появился во время сюжета связанного со свержением Шао Кана. После того, как он получил предупреждение от Рейдена, Мотаро можно было увидеть сражающимся с Шанг Цунгом и армией шоканов под командованием Шивы.

Интересные факты

  • Как и в случае с Кинтаро, имя "Мотаро", возможно, основано на имени героя из японского фольклора— Момотаро. И также, как в случае с Кинтаро, любое сходство двух персонажей на этом и заканчивается.
  • Согласно словам Джона Тобиаса идею о боссе-кентавре ему подсказала игрушка Барона Карца из серии Микронавты, которая была у него в детстве.[1]
  • В МК3 у Мотаро, как и у Шивы зелёная кровь. В МКА у него обычная, красная кровь.
  • Мотаро был одним из самых сложных боссов в серии, из-за своей способности отражать снаряды противника. Отскакивающие от Мотаро снаряды, как правило, отлетали в того кто их запустил, что могло привести к случайному урону. Также его способность к телепортации позволяла ему появляться за спиной противника и тут же выполнять захват и удар. Наконец, Мотаро мог выпускать несколько снарядов подряд и мог расстреливать ими противника, до тех пор, пока у него не кончаться жизни, так как даже будучи заблокированными фаейрболы Мотаро наносили большой ущерб.
  • В МКТ способность Мотаро к отражению снарядов была частично убрана; в этой игре его можно поражать снарядами с близкого расстояния. В МКА его иммунитет к снарядам был убран полностью. В MK1 Мотаро способен создать щит, отражающий снаряды, перед союзником.
  • Мотаро и Шао Кан играбельны в МК3 и UMK3 на Sega Genesis и SNES, но их можно выбирать только в режиме для двух игроков. Правда при помощи использования глюков за Шао Кана и Мотаро в MK3 на SNES можно сыграть и в одиночном режиме и даже пройти ими игру. После прохождения игры за обоих персонажей игра зависнет после гибели Шао Кана, так как у боссов нет концовок. Также во время битв Мотаро против Мотаро и Шао Кан против Шао Кана, Мотаро и Шао Кан, за которых играет компьютер, не будут отличаться цветами от боссов, за которых играет игрок, так как вторая палитра для боссов в этой игре была непредусмотрена. Наконец, во время поединка Мотаро против Мотаро могут начаться графические глюки, и игра может зависнуть.
  • Во всех домашних версиях МК3 и UMK3 играбельные Мотаро и Шао Кан отлетают от ударов, как обычные персонажи.
  • Фаталити Мотаро в MKT для Nintendo 64 сделано из его победной стойки, к которой просто добавлена анимация отрывания головы у противника. Рука Мотаро и оторванная голова противника, которую тот держит, очень часто не совпадают местами. Также спрайт Мотаро во время Фаталити темнеет вместе с фоном.
  • Среди спрайтов Мотаро в UMK3 были найдены неиспользованные спрайты, предположительно двух насмешек Мотаро. В одной из них он должен был разговаривать с противником.
  • В режиме Конквеста в Mortal Kombat: Deception, Мотаро появляется в Земном Царстве в 10 вечера. Если заговорить с ним он даст игроку 1000 рубиновых монет и исчезнет.
  • Мотаро один из персонажей запертых в клетке на арене Тёмная тюрьма в MKD.
  • В МКА Мотаро попал благодаря требованиям фанатов, которые хотели видеть абсолютно всех персонажей из файтингов серии. Мотаро, наряду с Хамелеоном, Камелеоной и Мясом вобще не предполагался для включения в МКА. Но в отличие от прочих персонажей, Мотаро не предполагалось включать в игру по техническим причинам. Поскольку Мотаро очень сильно отличается от других персонажей формой тела, то для него пришлось бы делать уникальные анимации для всех взаимодействий Мотаро с бойцами и аренами. Это потребовало бы слишком много времени и тестирования, и это было сложно технически сделать, в игре заточенной под поединки двуногих персонажей. По этой же причине в следующих играх серии Мотаро ни разу не появлялся ни в качестве играбельного персонажа, ни в качестве противника, лишь в MK1, Мотаро реализовали в качестве персонажа-камео.
  • В отличие от большинства боссов в МКА, Мотаро получает обычное количество урона и на нём можно проводить броски. Он сам не может проводить броски на остальных боссах.
  • В MK11 Рог Мотаро является одним из предметов, которые необходимо найти, дабы продвинуться дальше в исследовании Крипты.
  • Среди доказательств, собранных Соней Блейд в фильме Мортал Комбат, можно увидеть на вазе изображение Мотаро в победной стойке из MK3.
  • В MK1 Мотаро изначально заблокирован для выбора, чтобы его открыть нужно достигнуть 25-го уровня учётной записи.
  • Если в MK1 выбрать диктором Джонни Кейджа, то, при выборе Мотаро, он назовёт его: Мой сосед Мотаро, что является отсылкой к аниме "Мой сосед Тоторо".

Видео

Галерея

Примечания

Advertisement