Схема управления первых двух игр МК состоит из четырёх кнопок направлений (Вверх, Вниз, Вперёд, Назад), четырёх кнопок ударов (Верхний удар рукой, Нижний удар рукой, Верхний удар ногой, Нижний удар ногой) и кнопки Блок.
Условные обозначения:
Верхний удар рукой - HP
Нижний удар рукой - LP
Верхний удар ногой - HK
Нижний удар ногой - LK
Блок - BL
В скобочках, после комбинаций, обозначено расстояние, на котором необходимо стоять от противника при их наборе.
Для того, чтобы сделать фоновое добивание на арене Яма, достаточно просто сделать противнику апперкот (Вниз + HP).
Схема управления МК3, его апдейтах и MK4, состоит из четырёх кнопок направлений (Вверх, Вниз, Вперёд, Назад), четырёх кнопок ударов (Верхний удар рукой, Нижний удар рукой, Верхний удар ногой, Нижний удар ногой) и кнопок Блок и Бег.
Условные сокращения:
Верхний удар рукой - HP
Нижний удар рукой - LP
Верхний удар ногой - HK
Нижний удар ногой - LK
Блок - BL
Бег - RN
Для проведения Animality в МК3 необходимо во время третьего раунда выполнить Mercy (Вниз, Вниз, Вниз, RN). Только после этого победивший игрок сможет сделать Animality.
Для проведения Babality и Friendship в МК3 нельзя нажимать BL в течении последнего раунда.
Animality нет в версиях UМК3 для Sega Genesis и SNES.
Brutality есть только в версиях UМК3 для Sega Genesis и SNES и в МКТ.
Спецприёмы[]
Энергетические кольца: Вниз, Вперёд, LP
Захват ногами: Вниз + LP + BL
Удар квадратной волной: Вперёд, Назад, HP
Восходящий велосипедный удар: Назад, Назад, Вниз, HK
В МК4 нет единой комбинации для выполнения фоновых добиваний. У каждого бойца есть две отдельные комбинации для выполнения фоновых Фаталити на аренах "Тюрьма душ" и "Логово Горо" - по одной комбинации на каждое добивание.
В МК4 появился новый приём - Боунбрейкер. Чтобы его сделать необходимо стоя вплотную к противнику нажать LK.
На некоторых аренах валяются предметы. Их можно подбирать и швырять в противника. Чтобы подобрать предмет или выпавшее оружие надо нажать Вниз + RN.
Спецприёмы[]
Активация оружия: Вперёд, Вперёд, LK.
Энергетический выстрел: Вниз, Вперёд, LP.
Захват ногами: Вниз + Нижний удар рукой + BL
Удар квадратной волной: Вперёд, Назад, HP.
Восходящий велосипедный удар: Назад, Назад, Вниз, HK.
Колесо: Назад, Вниз, Вперёд, LK.
Воздушный бросок: нажать BL рядом с противником в воздухе
Схема управления в МКDA изменилась по сравнению прошлыми играми серии и состоит из четырёх кнопок направлений (Вверх, Вниз, Вперёд, Назад), четырёх кнопок ударов, которые не имеют собственных названий (Атака 1, Атака 2, Атака 3, Атака 4). Также есть кнопка Блок, кнопка Специального действия, и кнопка Смены боевого стиля.
Условные обозначения:
Атака 1 - А1
Атака 2 - А2
Атака 3 - А3
Атака 4 - А4
Блок - BL
Кнопка Специального действия - SM
Кнопка Специального действия позволяет использовать Насмешки, которые восполняют жизни, Нейджины (усиления), Увороты от ударов противника.
Для того, чтобы сделать Бросок в игре, надо нажать Вперёд + SM.
В игре есть только одно добивание у каждого персонажа, фоновых добиваний нет.
Из игры убрали кнопку Специального Действия. Вместо неё есть кнопка Броска. Чтобы сделать бросок надо подойти к противнику вплотную и нажать на кнопку Броска.
В этой игре нет стандартных добиваний. Можно только создавать собственные простые Фаталити, набирая короткие комбинации после команды Finish Him.
В игре есть арены на которых можно сделать Фоновое добивание ("Тюрьма Текунин", "Колокольня") для этого надо лишь сделать противнику апперкот.
Схема управления в МК (2011) изменилась по сравнению прошлыми играми серии. Она состоит теперь из четырёх кнопок направлений (Вверх, Вниз, Вперёд, Назад), четырёх кнопок ударов (Передний удар рукой, Задний удар рукой, Передний удар ногой, Задний удар ногой), а также кнопки Блок, кнопки Смены стойки и кнопки Броска.
Условные обозначения:
Передний удар рукой - FP
Задний удар рукой - BP
Передний удар ногой - FK
Задний удар ногой - BK
Блок - BL
Кнопка Смены стойки - FS
Для выполнения Усиленных атак необходимо, чтобы было заполнено одно деление полоски энергии.
Для выполнения прерывания комбо (Breaker) необходимо, чтобы было заполнено два деления полоски энергии.
Для выполнения X-Ray необходимо, чтобы вся полоска энергии была заполнена.
Для выполнения Babality нельзя блокировать атаки противника в последнем раунде боя. Нажимать Блок можно, но нельзя блокировать атаки.
Чтобы сделать Babality нужно находится на расстоянии одного прыжка от противника.
Чтобы сделать Babality на боссах необходимо сделать Babality на всех противниках в аркадном столбике. После окончания боя, боссы сами превратятся в детей.
Головорез: Вниз, Назад, Вперёд, Назад, BK (Расстояние подсечки).
Babality: Вниз, Вниз, Вперёд, FK.
Фоновое добивание: Назад, Вперёд, Вниз, BP.
Mortal Kombat X / XL[]
Схема управления в МКX состоит из четырёх кнопок направлений (Вверх, Вниз, Вперёд, Назад), четырёх кнопок ударов (Передний удар рукой, Задний удар рукой, Передний удар ногой, Задний удар ногой), а также кнопок "Блок", "Смена стойки", "Бросок" и "Действие".
Условные обозначения:
Передний удар рукой - FP
Задний удар рукой - BP
Передний удар ногой - FK
Задний удар ногой - BK
Блок - BL
Кнопка Броска - TH
Кнопка Смены стойки - FS
Кнопка Действия - INT
Для выполнения Усиленных атак необходимо, чтобы было заполнено одно деление полоски энергии.
Для выполнения прерывания комбо (Breaker) необходимо, чтобы было заполнено два деления полоски энергии.
Для выполнения X-Ray необходимо, чтобы вся полоска энергии была заполнена.
В Mortal Kombat X была введена система вариаций, которая меняет у персонажей спецприёмы и их особенности. Часть спецприёмов доступна во всех вариациях.
У каждого персонажа в игре есть 5 или 6 Бруталити. Бруталити, как правило, выполняются следующим образом: когда у противника осталось мало жизней, нужно сделать определённый спецприём, а также для каждого Бруталити нужно выполнить специальные условия. Некоторые Бруталити могут меняться, в зависимости от действий, которые выполнит игрок. Также, определённые Бруталити могут быть доступны только в некоторых вариациях.
Общие спецприёмы[]
Падение с воздуха: Вниз, BK (в воздухе).
Энергетические кольца: Назад, Вперёд, BP.
Дуговой удар: Вниз, Назад, BK.
Захват ногами: Назад, Вперёд, BK.
Усиленные общие спецприёмы[]
Энергетический взрыв: Назад, Вперёд, BP + BL.
Летящий удар: Вниз, Назад, BK + BL.
Удар ногами: Назад, Вперёд, BK + BL.
Спецприёмы - вариация Отряд особого назначения[]
Дрон: Вниз, Вниз, FP.
Припарковать дрон: Вниз, Вниз, FP.
Отменить парковку дрона: Вниз, Вниз, FP.
Тяжёлый выстрел: FP + BL.
Самонаводящаяся ракета: BP + BL.
Камикадзе: FK + BL.
Нижний камикадзе: BK + BL.
Усиленные спецприёмы - вариация Отряд особого назначения[]
В этой вариации нет усиленных приёмов.
Спецприёмы - вариация Операция под прикрытием[]
Военная стойка: Вниз, Назад, BP.
Захват: FP.
Отмена: BP.
Восходящий удар: FK.
Двойной удар: BK.
Парри гарротой: D, B, FP.
Удар орла: BP или BK.
Свободный удар: FP или FK.
Воздушный удар: Вниз + TH.
Усиленные спецприёмы - вариация Операция под прикрытием[]
Наказание гарротой: D, B, FP.
Затёкшая шея: BP или BK.
Правосудие: FP или FK.
Спецприёмы - вариация Уничтожение[]
Доставка дрона: Вниз, Вниз, FP.
Разрывная граната: Вниз, Назад, FP
Взорвать: FP
Ближняя разрывная граната: Вниз, Назад, FP, Назад.
Проснись и закури: FP (во время подъёма с зели, у Сони должнгы быть две гранаты для проведения приёма).
Усиленные спецприёмы - вариация Уничтожение[]
Шрапнель: Вниз, Назад, FP + BL.
Взорвать: FP
Флэшбенг: Вниз, Вперёд, FP + BL.
Взорвать: FP
X-Ray[]
Специальные силы: FS + BL.
Добивания - Fatality[]
Поцелуй смерти: Вниз, Вниз, Назад, Вперёд, BL.
Помеченная цель: Вперёд, Назад, Вниз, Назад, BP.
Охотник за головами: Вверх, Вверх, Назад, Вниз.
Фоновое добивание: Назад, Вперёд, Вниз, BP.
Добивания - Brutality[]
Мастер бедёр: Назад, Вперёд, BK или Назад, Вперёд, BK + BL (у игрока должно быть больше чем 50% жизней и он должен исполнить комбо из пяти ударов, которое должно завершиться Захватом ногами или Ударом ногами).
Ботинок в голову: Вперёд + FK (у игрока должно быть больше чем 50% жизней, финальным ударом должен стать ударом "Оберни").
Гарро-то: D, B, FP или Вниз, Назад, BP + FP (игрок должен сделать комбо из 10 ударов, финальным ударом должно стать Наказание гарротой или захват, доступно только в вариации Операция под прикрытием).
Часовая бомба: FP, FP, BP (игрок должен проиграть 1 раунд, финальным ударом должно стать комбо "Подрывник", доступно только в вариации Уничтожение).
Камикадзе: Вниз, Вниз, FP + FK + BL (противник игрок должен блокировать последний удар, которым должен стать Камикадзе, доступно только в вариации Отряд особого назначения). (MKХ)