Фэндом

Mortal Kombat Wiki

Animality

780статей на
этой вики
Добавить новую страницу
Обсуждение0 Поделиться
Animality.jpg

Анималити

Animality (русск. Анималити; досл. — озверение) — это добивание из серии игр Mortal Kombat, появившееся только в Mortal Kombat 3, Ultimate Mortal Kombat 3 и Mortal Kombat Trilogy. В дополнение к фаталити, анималити использовались для убийства противника после победы в матче.

Анималити представляет собой уникальное добивание, в котором персонаж превращается в животное и убивает противника. Анималити из Mortal Kombat 3 показывали как персонаж превращается в животное, святящееся определённым цветом; в то время как дополнительные анималити, добавленные в Ultimate Mortal Kombat 3 и Mortal Kombat Trilogy, показывают, как персонаж исчезает в вспышке пламени, и отображаются как мультяшные (иногда реалистичные) животные существующих цветов (в отличии от светящихся однотонных цветов из МК3). Некоторые персонажи превращаются в животных, относящиеся к характеру их личности, в то время как другие анималити являются скорее всего шуточными.

Анималити не появлялись после Mortal Kombat 3 и её апдейтов. Небольшая отсылка к анималити также присутствует в Mortal Kombat: Shaolin Monks, в котором Лю Кенг превращается в дракона. В дополнение, Скорпион не может превратиться в своего тёзку в UМК3, потому что это добивание принадлежит Шиве в MK3. Поэтому Скорпион вместо этого превращается в пингвина; так было до МК4, в котором, в одном из фаталити, он превращается в скорпиона. Также не смотря на своё имя и расу, Рептилия превращается в млекопитающее, в шимпанзе.

Важно отметить, что анималити были одним из слухов среди фанатов, о которых знала МК команда-разработчиков и включила их в последующие игры серии. До того как анималити были представлены в MK3, многие фанаты были убеждены, что Саб-Зиро мог превратиться в белого медведя в Mortal Kombat II. Было даже руководство по игре, в котором было опубликовано такое изображение. В ревизии 3.1 для MKII в одной из строк, которую можно увидеть в игре, после победы над Шао Каном, была фраза «Здесь нет анималити» (англ. There are no Animalities). И, конечно, превращение Лю Кенга в дракона, существовавшее, в его фаталити, в MKII, до того как из него было сделано анималити в MK3.

Концепция анималити также присутствует в фильме Смертельная битва: Истребление, хотя и является разочарованием для большинства фанатов. Ночной Волк после превращения в волка учит Лю Кенга как «использовать своё анималити» и превратиться в дракона. Оно было использовано в финальной сцене, в которой Шао Кан превращается в гидру, после того как Лю Кенг, вступив с ним в бой, превратился в двуногого дракона.

В Mortal Kombat (2011) Лю Кенг также использует своё анималити, как второе фаталити, превращаясь в дракона с логотипа МК и съедающего верхнюю половину туловища противника.

Список Анималити Править

NightwolfAnimality.jpg

Анималити Ночного Волка

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики