Mortal Kombat Wiki
Регистрация
Advertisement
Общая информация


Mortal Kombat: Special Forces (сокр. MKSF) — приключенческая игра-боевик из серии Mortal Kombat. MKSF был выпущен для PlayStation 27 июня 2000 года в Северной Америке и 29 сентября 2000 года в Европе.

Главным героем игры является Майор Джэксон Бриггз по прозвищу «Джакс», который охотится за членами банды Чёрный Дракон, сбежавшими из тюрьмы. Игра была подвергнута резкой критике, как со стороны фанатов серии, так и со стороны игровых журналистов и считается одной из худших игр в серии, наряду с Mortal Kombat Advance.

Сюжет

Положение MKSF в хронологии серии — спорное. Нигде не говорилось, что игра не является каноном, но её события, никогда не упоминались в других играх серии, даже в виде отсылок и пасхальных яиц.

Кано — лидер преступной группировки Чёрный Дракон, криминальной империи наёмников, убийц и воров. Он освобождает из тюрьмы нескольких своих сообщников, которые были захвачены Отрядом особого назначения США ранее — Безликого, Тасию, Джарека и Тремора. Кано пообещал им, что вместе они воссоздадут Чёрный Дракон, однако он планировал использовать своих союзников только затем, чтобы задержать любого агента Специальных Сил, который пойдёт по его следу. Уничтожив целый отряд охраны, Кано и его поддельники сбегают из особо охраняемой тюрьмы Отряда особого назначения.

После их побега из тюрьмы, Джакс, который находился в это время в городе, получает сообщение от оперативного сотрудника Гемини, которая сообщает ему о побеге и о том, что преступники укрылись на складе в южной части города, а также, что скорее всего они получают поддержку из некоего внешнего источника. Джакс предположил, что этим источником является Кано. Чуть позже он получает ещё одну передачу от лейтенанта Санчеза, отряд которого прибыл к складу, на котором предположительно засели Чёрные Драконы. После того, как передача внезапно оборвалась, Джакс прибывает на склад и обнаруживает, что весь отряд был перебит. Он клянётся, что отомстит Кано за это преступление. Используя прототип бионических имплантантов, чтобы усилить свои руки, Джакс отправляется на поиски Кано и его банды.

Проникнув на склад, Джакс сталкивается там с Безликим и побеждает его. Он спускается в канализацию, где находит Тасию, над которой он также одерживает вверх. После этого Джакс получает сообщение от Гемини. Она рассказывает, что Чёрные Драконы используют офисное здание, как прикрытие для своих операций. В этом здании Джакс находит и побеждает Джарека. Расследование приводит майора в затерянный город Синкианг, где он побеждает Тремора, охранявшего портал во Внешний Мир. Предположив, что этот портал как-то связан с планами Кано на мировое господство, Джакс входит в него и находит Кано. Лидер Чёрных Драконов, нашёл во Внешнем Мире артефакт под названием «Глаз Читиана», который мог даровать ему великую силу. После небольшой перепалки Джакс и Кано вступили в бой, в котором майор Отряда особого назначения вышел победителем. Используя силу глаза, он вернул себя и Кано на Землю, и отправил лидера Чёрных Драконов за решётку.

Персонажи

  • Джексон «Джакс» Бриггз — майор Отряда особого назначения США, который охотится на Кано и его банду Чёрный Дракон.
  • Гемини — оперативница на базе Отряда особого назначения, которая передаёт Джаксу информацию об операции. Она появляется только во время радиоэфиров между уровнями.
  • Кано — лидер Чёрного Дракона. Безжалостный преступник, ищущий артефакт Глаз Читиана.
  • Безликий — член Чёрного Дракона. Он описан, как эксперт по взрывчатым веществам и устройствам. Он носит динамитные шашки, прикрёпленные к груди, и использует в качестве оружия огнемёт. У него белый цвет кожи, а также нет носа, ушей и волос на голове из-за чего он и получил своё прозвище.
  • Тасия — воин-ниндзя и мастер по обращению с мечами. В бою она использует два меча ниндзято и обладает способностью к телепортации.
  • Джарек — молодой член Чёрного Дракона. В бою использует метательные ножи.
  • Тремор — мускулистый воин-ниндзя, одетый в коричневую униформу. Его описание гласит, что он слепо верен Кано. Он обладает способностью ударом по земле вызывать землетрясения (также как и Джакс) и может запускать огненные снаряды в противника.

Разработка

Впервые о разработке MKSF стало известно 12 августа 1998 года. Тони Госки объявил в IRC чате о том, что следующей игрой серии станет специальная версия Mortal Kombat 4 для Sega Dreamcast.[1] 4 февраля 1999 года вышло большое интервью с Джоном Тобиасом, в котором он рассказал о геймплее и сюжете будущей игры. Стало известно, что новая игра будет являться боевиком от третьего лица, главными героями будут Джакс и Соня и выйдет она на PlayStation и Nintendo 64.[2][3] 24 февраля вышло большое превью игры, в котором было рассказано в частности о том, что в игре появятся Кабал и Джарек, уровни в игре будут напоминать уровни из Tomb Raider или игр серии The Legend Of Zelda. По словам Джона Тобиаса игра должна была являться наполовину квестом, наполовину боевиком. Камера в игре должна была находится за главным игровым персонажем, но также её можно было перемещать при помощи джойстика и включать вид от первого лица. Игрока могут окружить сразу трое врагов, но бой будет происходить один-на-один, до тех пор, пока игрок не отшвырнёт от себя одного из противников. В случае, если на игрока нападают сзади, он может сделать атаку, которая развернёт его лицом к противнику. Добивания в игре должны были быть, но скорее всего их можно было бы производить только на боссах. В игре должна была быть только одна концовка. Для двух главных персонажей — Сони и Джакса в игре должны были быть разные маршруты прохождения уровней. Во всех уровнях Джакс и Соня, случайно или специально, разделяются и идут по разным маршрутам, а в конце снова сходятся вместе. В зависимости от того, за какого персонажа игрок проходил бы игру, менялись бы враги и сюжетные события. Играя за разных персонажей в MKSF могло показаться, что играешь в разные игры. Сюжетные вставки в игре должны были воспроизводиться на движке игры. Керри Хоскинс и Ричард Дивизио должны были не только вернуться к озвучке персонажей Сони и Кано, но и сделать мокап для персонажей. По оценке одного из рецензентов, оценивавших раннюю версию игры, MKSF игрался, как Tomb Raider с боевой системой из MK4. По мере прохождения задания в игре должны были становится сложнее, а уровни — сюреалистичнее. [4]

10 марта вышёл выпуск «Дневников Разработчиков» на Gamespot, в котором было интервью с Джоном Тобиасом. В нём он рассказал, что сюжет игры происходит до первой игры МК и рассказывает о первой операции Сони и Джакса, а также о том, почему Соня так ненавидит Кано.[5][6] В игре должна была появиться вся банда Чёрных Драконов, а также некоторые члены Отряда особого назначения. 6 апреля состоялся чат, в котором Джон Тобиас расказал ещё немного об игре.[7] 30 апреля были опубликованы скетчи Джакса и Сони из игры. Поскольку на руках Джакса были механические имплантанты, это породило некоторое замешательство в рядах фанатов, так как события MKSF по идее происходят до Mortal Kombat 3. Позже выяснилось, что это всего лишь прототип тех имплантантов, которые Джакс поставил себе перед MK3.[8] 15 мая, после выставки Е3, сайт TRMK опубликовал у себя 13 новых скриншотов из версии игры для Sony PlayStation. Среди прочего на одном из скриншотов можно было увидеть лидеров Чёрного Дракона — Кано (ещё без искусственного глаза), Квина и Кабала, ещё без маски. В этот же день GameSpot выпустил превью, описывающее MKSF для PlayStation и Nintendo 64.[9][10][11]

17 июля стало известно, что выпуск MKSF откладывается с осени 1999 года на весну 2000.[12] 6 августа появились первые слухи о том, что Джон Тобиас покинул Midway, а 17 августа эти слухи получили подтверждение и стало известно, что помимо него из Midway ушли также Джош Тсю и Дейв Микисич.[13][14] 20 августа был выпущен официальный пресс-релиз от ушедших из Midway разработчиков.[15] 17 декабря стало известно, что версия MKSF для приставки Nintendo 64 была отменена.[16] 5 января стало известно, что разработка MKSF для PlayStation всё ещё продолжается и, что была заново создана камера в игре. Хотя это не решило всех проблем с ней. Также вместо роликов на движке в игре будут использоваться записанные на видео ролики, боевая система в игре также подверглась изменениям, были улучшены спецэффекты.[17] 1 мая были опубликованы впечатления TRMK об игре: все идеи сделать MKSF более комплексной были выброшены. Сюжет был полностью переписан и стал абсолютно линеен, большая часть концепт-артов была заменена в игре на новые. Все сюжетные ответвления в игре были ликвидированы и Джакс стал единственным играбельным персонажем. Также вместе с этим была убрана и глава, в которой можно было контролировать Кано.[18] 11 мая были опубликованы скриншоты из версии игры, показанной на E3 2000.[19] 12 мая были опубликованы впечталения от версии игры на Е3 2000.[20] 16 мая было выпущено большое превью игры. Версия игры, которая там была описана завершена на 95%.[21][22] Релиз игры был назначен на 27 июня 2000 года.[23]

Хронологически MKSF является первой игрой серии Mortal Kombat, так как события в ней происходят ещё до событий Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero. По первоначальному замыслу сюжет игры должен был быть сфокусирован на вражде между Кано и Соней Блейд. Согласно интервью с Джоном Тобиасом игра должна была начинаться, как реалистичный военный боевик, а позже плавно перейти к сверхъестественному и знакомым темам серии. Некоторые персонажи из прошлых игр серии, кроме Сони, Джакса и Кано, должны были появиться в игре, например Рейден. К сожалению именно во время разработки этой игры Джон Тобиас, который возглавлял разработку MKSF покинул Midway. Он взял с собой все записи, касающиеся сюжета игры, а также двоих членов команды разработчиков MKSF. В результате оставшиеся в Midway разработчики были вынуждены наспех доделать игру. Из-за отсутствия записей о начальном сюжете игры и времени на детальную переработку, им пришлось переписать историю MKSF практически подчистую. Также из игры была убрана Соня Блейд, которая должна была быть играбельным персонажем вместе с Джаксом. Была отменена версия игры для Nintendo 64.

В демоверсии игры, показанной на выставке Е3 в 1999 году, был показан брифинг первого уровня игры. Вот его содержание:

 
 
Гонконг: Отряд особого назначения США, совместно с соединёнными евразийским спецназом, получил разрешение расследовать деятельность криминального синдиката, известного как Чёрный Дракон. Конкретно — Отряда особого назначения ищет способ вернуть украденную во время одной из заграничных операций экспериментальную ядерную боеголовку. Из-за особой природы этого прибора и того, что правительства, замешанные в операции не знают о нём, всё задание будет проходить под «легендой» о рейде по борьбе с наркотиками. Содействие от местных властей будет ограниченным, поэтому эту часть операции агенты Отряда особого назначения должны выполнить в одиночку.
 

 

Демоверсия включала сцену в которой Кано захватывал Соню в плен и первое появление Кабала до того, как его лицо было изуродовано отрядами истребителей Шао Кана в Mortal Kombat 3.

Реакция на игру

Из всех игр серии Mortal Kombat MKSF считается одной из худших, хотя порт Ultimate Mortal Kombat 3 для Game Boy Advance, Mortal Kombat Advance оспаривает этот сомнительный титул. Рецензент из GameSpot разгромил игру, дав ей оценку 2,1.[24] Во многом качество игры пострадало из-за ухода одного из создателей серии Mortal Kombat — Джона Тобиаса и ещё нескольких ключевых членов команды работавших над игрой — Джоша Тсю и Дейва Микисича. После их ухода MKSF доделывался в очень спешном порядке, что привело к катастрофическому уровню продаж, из-за чего Midway остановило разработку всех проектов под маркой МК, чтобы дать разработчикам возможность сосредоточиться на создании пятого номерного файтинга серии.

MKSF стал второй игрой в серии, которая была платформером, а не файтингом. Первым спиноффом серии стал Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, вышедший в 1997 году. Тобиас намеревался создать целую линейку приключенческих игр, которые расширили бы вселенную Mortal Kombat. Известно о том, что были планы создания игр, посвящённых Бараке и Лю Кенгу. Следующей приключенческой игрой серии стал вышедший в 2005 году Mortal Kombat: Shaolin Monks, рассказывающий о приключениях Лю Кенга и Кунг Лао и служащий пересказом событий Mortal Kombat II.

Существовали планы выпустить МКSF на Nintendo 64, но после ухода Тобиаса и объявления о выходе PlayStation 2 и X-Box, Midway решило отменить релиз на Nintendo 64, а версию для PlayStation выпустить по бюджетной цене в 20 долларов.

Интересные факты

  • MKSF не имеет в названии подзаголовка «Mythologies», так как, по мнению разработчиков, название получалось слишком длинным и неудобным для произношения.
  • В интро игры можно заметить, что после взрыва из тюрьмы выходят не пять, а шесть человек — Кано, Тасия, Тремор, Безликий, Джарек и некий персонаж, который появлялся в демо-версии игры на Е3 1999. Предположительно его зовут Квинн. Но больше о нём ничего неизвестно.
  • В ранней версии игры у Джакса и Сони были указаны кодовые имена на экране выбора персонажей. Кодовым именем Джакса было «Кобра», кодовым именем Сони — «Пантера».
  • Тремор изначально планировался ещё в файтинге Mortal Kombat Trilogy, но позже был заменён на Рейна. В одном из гидов по игре успели напечатать его биографию, ошибочно приписав её Рейну. Согласно ей, Тремор был членом клана Лин Куэй, но позже сбежал из него.
  • Хотя разработчики никогда не говорили прямо, что MKSF не является каноном, большинство фанатов не считают эту игру частью сюжета серии. События MKSF, никогда не упоминались и не появлялись ни в одной из последующих игр серии.
  • Тремор появился в бонусной Башне Испытаний в версии Mortal Kombat (2011) для PS Vita. На данный момент это единственная отсылка к MKSF в играх серии.

Галерея

Примечания

Advertisement