Фэндом

Mortal Kombat Wiki

Mortal Kombat Trilogy

780статей на
этой вики
Добавить новую страницу
Обсуждение0 Поделиться
Mortal Kombat Trilogy
MKT Logo.jpg
Разработчик Avalanche Software (PlayStation)
Williams Entertainment (N64)
Point of View, Inc. (Saturn, PC)
Издатель Williams Entertainment (выпуски 1996 года)
Midway Home (выпуски 1997 года и далее
GT Interactive (PC и Европейские релизы)
SoftBank (Японский релиз)
Год выпуска PlayStation:
Флаг США 1 сентября 1996
Флаг ЕС 6 декабря 1996
Флаг Японии 2 апреля 1998
Nintendo 64:
Флаг США 31 октября 1996
Флаг ЕС 14 марта 1997
Sega Saturn:
Флаг США 8 августа 1997
Флаг ЕС 1998
PC:
Флаг США 31 августа 1997
Флаг ЕС 1997
Жанр Файтинг
Режимы игры Синглплеер,
Мультиплеер,
Онлайн мультиплеер
Возрастной рейтинг BBFC: 15
ESRB: M
OFLC: MA
CERO: D
Платформы PlayStation, Nintendo 64, Sega Saturn, PC, Game.com, R-Zone
Носитель CD-ROM, ROM cartridge



Mortal Kombat Trilogy (сокр. МКТ) — файтинг из серии Mortal Kombat, представляющий из дополненную версию Ultimate Mortal Kombat 3 и включающий в себя всех персонажей и почти все арены, которые появлялись в первых трёх играх серии. Игра была разработана по заказу Midway различными компаниями для нескольких платформ. МКТ была издана для приставок Sony PlayStation и Nintendo 64 в конце 1996 года. Европейская версия для Nintendo 64 была издана весной 1997, а версии для Sega Saturn и PC — осенью 1997 года.

Игра, по сути, представляет из себя сборник, и включает в себя не только абсолютно всех персонажей из прошлых игр, но и даже различные версии нескольких персонажей. Также были добавлены два новых персонажа: Хамелеон в версии игры для PS, Saturn и PC, и Камелеона в версии для Nintendo 64.

Сюжет

Несмотря на то, что МКТ считается бессюжетным сборником, некоторые изменения и дополнения в сюжете стали частью канона серии. Все предыдущие события трёх игр серии были соединены в единую сюжетную линию, и было рассказано о возникновении турнира Смертельная Битва на Земле.

Тысячи лет назад ордену, состоящему из мудрейших людей Земли, на дальнем Востоке, пришло видении тёмного царства известного как Внешний Мир, управляемого деспотичным и жестоким императором Шао Каном. Они узнали о том, что путешествие между Внешним Миром и Земным Царством, может стать возможным, если удастся разрушить баланс между позитивными и негативными силами. Баланс, который не позволяет нашей нестабильной вселенной рухнуть под собственной тяжестью. Зная о том, вторжение из Внешнего Мира неминуемо, мудрецы обратились к Старшим Богам за советом. Из-за их обращения Старшие Боги и создали турнир Смертельная Битва.

В течении девяти поколений чемпионом турнира был лучший воин Внешнего Мира, принц-воин из расы шоканов, Горо. Земля была на грани разрушения, когда новому поколению земных воинов удалось одержать победу и защитить свой мир. Воин-монах, Лю Кенг, стал новым чемпионом, но его радость победы была недолгой; его самого и его товарищей заманили состязаться на второй турнир во Внешнем Мире. Они не знали, что этот турнир был всего лишь ловушкой, отвлекающим манёвром, созданный Шао Каном, чтобы нарушить правила установленные Старшими Богами и стать свидетелем воскрешения своей бывшей королевы Синдел в Земном Царстве. Этот нечестивый акт дал Шао Кану право пройти сквозь врата отделявшие Внешний Мир от Земного Царства и потребовать свою королеву, что позволило ему, наконец, захватить Землю. Эта трилогия событий, которая составляет финальную попытку Шао Кана захватить Землю.[1]

Изменениям подверглись сюжеты некоторых персонажей. В основном это коснулось концовок персонажей появившихся в UMK3.

  • У Нуб Сайбота появилась собственные концовка и биография связывающая его с Шинноком, главным злодеем следующей игры серии Mortal Kombat 4. Согласно его концовке он является шпионом посланный Шинноком во Внешний Мир, чтобы наблюдать за происходящей войной между Шао Каном и землянами. Его биография и концовка из МКТ концовка были перенесены в домашние версии UMK3.[2][3]
  • Рейн впервые стал играбельным персонажем в серии, хотя есть теория, что вместо него в МКТ должен был появиться другой ниндзя по имени Тремор. Согласно его биографии, Рейн является сыном генерала из Эдении, который убит Шао Каном. Чтобы сохранить свою жизнь, Рейн предал родной мир и стал работать на императора. Его биография и концовка из МКТ концовка были перенесены в домашние версии UMK3.[4][5]
  • Смоук-человек впервые получил собственную биографию, а его концовка отличается от той, что была у него в UMK3. В его концовке в UMK3 рассказывалось, что ему удалось каким-то образом избежать превращения в киборга и укрыться в спрятанном лесу, где он стал тренироваться, чтобы выучить приёмы Скорпиона, Саб-Зиро и Рептилии. Согласно его переписанной концовке в МКТ, Смоук-человек — не более, чем воспоминание Смоука, ставшего киборгом, о том каким он когда-то был.[6][7][8]
  • Концовка Милины также отличается от той, что была у неё в аркадном UMK3, которая повторяла концовку из Mortal Kombat II, где ей с Баракой удалось стать королём и королевой Внешнего Мира. Также согласно её оригинальному сюжету из UMK3 она была воскрешена Шао Каном. В концовке МКТ говорится, что её воскресил Шиннок, сделав её ещё одной шпионкой в войне между Каном и земными воинами.[9][10][11]

В сюжет МКТ было введено несколько персонажей из прошлых частей серии, которые приняли участие в событиях.

  • Рейден, который из-за слияние Земного Царства и Внешнего Мира не мог вмешиваться в события в качестве бога грома и защитника Земли, отдал свой статус бога и бессмертие за возможность сражаться плечом к плечу с земными воинами против вторжения.[12][13]
  • Барака, вернувшийся после подавления восстания в нижних регионах Внешнего Мира, снова занял место в рядах бойцов сражающихся с земными воинами.[14][15]
  • Джонни Кейдж хотя и погиб от рук отрядов истребителей Кана, но его душа не смогла отправится на Небеса из-за слияния миров и вернулась в его тело. Джонни снова получил возможность сражаться вместе со своими друзьями, при этом понимая, что в случае победы Земное Царство отделиться от Внешнего Мира и его душа покинет его тело.[16][17]

Из новых персонажей в игре, только у Камелеоны есть полноценная биография и концовка. У Хамелеона нет ни того, ни другого.

  • Камелеона — последняя женщина-заттерианка поставила своей целью найти Рептилию и рассказать ему правду о гибели их расы, чтобы он предал Шао Кана и помог восстановить расу Заттериан. В этой битве она сражается на стороне землян.[18][19]

У всех прочих персонажей, которые появились в МКТ, а именно: Горо, Кинтаро, Джакса МКII, Кунг Лао MKII (версии Джакса и Кунг Лао взятые из MKII) нет биографий, и у них такие же концовки, как у версий Джакса и Кунг Лао из МК3. У Мотаро и Шао Кана нет биографий, а их концовки состоят из одной фразы — «Shao Kahn Wins» и «Motaro Wins». У Рейдена МК1 и Кано МК1 (версии Рейдена и Кано взятые из первого Mortal Kombat) нет биографий, а их концовки отличаются от концовок обычного Рейдена и Кано лишь картинками. В версии МКТ для Nintendo 64 из двух Саб-Зиро присутствовавших в обычных версиях игры, остался только один — Классический Саб-Зиро в маске. Он получил биографию Саб-Зиро без маски, но у него осталась концовка Классического Саб-Зиро из UMK3.[20][21][22][23][24][25]

Геймплей

В целом геймплей MKT не изменился по сравнению с тем, что был в аркадном UMK3. Немного увеличилась скорость игры из-за увеличения количества кадров в секунду, и спрайты персонажей стали поменьше из-за разрешения экрана. Все анимации персонажей из аркадной версии, а также коллизии были перенесены из аркадного UMK3.

Самым большим новшеством в геймплее Mortal Kombat Trilogy стала полоска энергии «AGRESSOR», которая заполняется в течение битвы двух бойцов (она заполняется вдвое быстрее, если игроки блокируют удары). Когда эта полоска заполняется полностью, персонаж с заполненным «AGRESSOR», становится на 10 секунд быстрее и сильнее. Также в течении этого времени он оставляет за собой тень.

В MKT появилось добивание, под названием Brutality: чтобы его сделать от игрока требуется выполнить комбо из 11 ударов, которое запускает длинное автокомбо после которого противник взрывается. Это добивание было вдохновлено добиванием Ultra Combo из игры Killer Instinct, которая вышла за два года до МКТ. Чуть позже оно появилось в домашних версиях Ultimate Mortal Kombat 3 на Sega Genesis и SNES.

Также некоторые персонажи, у которых не было полного комплекта добиваний, состоящего в этой игре из двух Фаталити, Анималити, Френдшипа, Бабалити и Бруталити, получили недостающие добивания. Смоук-человек получил собственный полный комплект добиваний, а его Фаталити, в котором он отшибал врагу голову, было убрано. Классический Саб-Зиро также получил полный комплект добиваний. Неиспользованные Френдшип Классического Саб-Зиро и Анималити Ермака из UMK3 были задействованы в этой игре. У Рейдена МК1 и Кано МК1 есть только одно Фаталити, Бабалити, Бруталити и код на фоновое добивание. Также у Джакса MKII и Кунг Лао MKII есть одно Фаталити, Френдшип, Бабалити и код на фоновое добивание. У этих персонажей нет вторых Фаталити, поскольку у персонажей в первом МК было только одно по-одному Фаталити, а для исполнения вторых Фаталити у Кунг Лао MKII и Джакса MKII нет нужных спрайтов у персонажей UMK3.

Несколько персонажей получили приёмы, которые не были использованы в предыдущих играх серии. Эти спецприёмы включают в себя: вращение лезвиями у Кано МК1, воздушная торпеда у Кунг Лао МКII, крутящийся удар у Горо, вращение у Бараки. В дополнение к этому Шао Кан получил бросок и захват с ударом, а Мотаро получил бросок через голову. Некоторые персонажи из UMK3 получили новые спецприёмы. В основном это усиленные версии старых спецприёмов: двойная ракета у Сектора, двойной огненный шар у Синдел, двойной бросок гранаты у Страйкера, Кано получил возможность исполнять приём Пушечное ядро вверх или вниз, а Кунг Лао получил двойную телепортацию.

Персонажи

Каждый персонаж, который появлялся в играх серии до Mortal Kombat Trilogy, присутствует в этой игре. В добавлении к персонажам из Ultimate Mortal Kombat 3, в МКТ добавились Рейден и Барака. Их спрайты были взяты из Mortal Kombat II, а также для них были отсняты новые анимации бега и падения. Была представлена новая версия Джонни Кейджа, сыгранная актёром Крисом Александром. У Кейджа есть все спецприёмы из МКII, кроме удара в пах, потому что у персонажей из UМК3 нет спрайтов с реакцией на этот приём. Боссы, Горо, Кинтаро, Мотаро и Шао Кан стали доступны для игры с самого начала. Их спрайты были полностью перенесены из прошлых игр серии.

Версии МКТ для PC, PS и Saturn включает в себя альтернативные версии Джакса, Кунг Лао, Рейдена и Кано взятые из первых двух игр серии. Они были единственными персонажами, которые получили «старые» версии, так как только эти актёры принимали участие в съёмках всех трёх игр. Остальные актёры, Элизабет Малеки (Соня Блейд), Хо Сун Пак (Лю Кенг), Филип Эн (Шанг Цунг), Каталин Замиар (Китана, Милина, Джейд) не принимали участие в съёмках МК3 из-за судебной тяжбы с Midway по поводу роялти, и были заменены на других актёров. Дениель Песина (Джонни Кейдж и ниндзя) не принимал участия в съёмках также в связи с этим иском. Слухи о том, что он был уволен из-за того, что снялся в образе Джонни Кейджа для рекламного постера файтинга BloodStorm - неверны. Рейден снова был сыгран Карлосом Песиной. Рейден не был включён в МК3 в качестве наказания Карлосу за то, что тот помогал Data East работать над игрой Tattoo Assassins.

В игре было представлено два новых секретных персонажа. Хамелеон в версиях для PC, PS и Sega Saturn. Он схож с Рептилией из первого МК в том, что он быстро переключается между приёмами различных ниндзя-мужчин (Скорпиона, Классического Саб-Зиро, Рептилии, Смоука-человека, Ермака, Рейна и Нуб Сайбота). Но в отличие от Рептилии, у него меняются не только приёмы, но и цвет одежды и боевая стойка, соответственно тому, приёмы какого ниндзя он сейчас использует. Этот персонаж становится доступным, если выбрать любого ниндзя на экране выбора и в начале боя зажать специальную комбинацию. Выбранный ниндзя взорвётся, а на его месте будет стоять Хамелеон. В версии МКТ для Nintendo 64 была представлена женщина-ниндзя Камелеона. Она быстро переключается между приёмами женщин-ниндзя, но при этом меняется не цвет её одежды, а цвет её имени в полоске энергии. Также в отличие от Хамелеона, который всегда полупрозрачен, прозрачность Камелеоны меняется во время боя. Для того, чтобы её открыть на экране выбора персонажей нужно знать любую из трёх секретных комбинаций. Код, который открывает Камелеону, код, который открывает секретное меню, через которое можно открыть Камелеону или секретный Ultimate Kombat Kode, который открывает сразу обоих секретных бойцов в игре — Смоука-человека и Камелеону. Это код не был разгадан вплоть до 2007 года.

Новые персонажи

  • Джонни Кейдж (Крис Александр) — после того как его душа вернулась в его тело, после смерти от рук истребителей Кана, Джонни Кейдж снова присоединился к своим друзьям в борьбе с врагами. Джонни Кейдж является единственным персонажем в МКТ, у которого полностью новые спрайты.
  • Барака (Ричард Дивизио) — он снова был отправлен сражаться с землянами, после возвращения из миссии по подавлению мятежей в нижних регионах Внешнего Мира. В игре используются спрайты Бараки из Mortal Kombat 2, к которым добавлены новые спрайты бега и падения.
  • Рейден (Карлос Песина) — из-за слияния миров он не мог лично вмешиваться в войну между Шао Каном и землянами, поэтому он отказался от своего статуса бога и бессмертия, решив сражаться бок-о-бок с земными воинами, как простой смертный. В игре используются старые спрайты Рейдена из MKII, к которым добавлены отснятые новые спрайты бега и падения. На экране «versus» Рейдена играет другой актёр — Сэл Девита.
  • Рейн (Джон Турк) — эдениец по происхождению, Рейн выступает на стороне Шао Кана.
  • Рейден MK1 (версия из первого МК) (Карлос Песина) — у этого персонажа нет сюжета в MKT.
  • Кано MK1 (версия из первого МК) (Ричард Дивизио) — у этого персонажа нет сюжета в MKT. Для него были созданы новые спрайты для победной стойки и Фаталити, из спрайтов Кано из MK3.
  • Кунг Лао MKII (версия из МК2) (Энтони Маркез) — у этого персонажа нет сюжета в MKT.
  • Джакс MKII (версия из МК2) (Джон Перриш) — у этого персонажа нет сюжета в MKT.
  • Хамелеон (Джон Турк) (только в версиях для PS1 и PC) — у этого персонажа нет сюжета в MKT.
  • Камелеона (Бекки Гейбл) (только в версии для N64) — последняя женщина-заттерианка, которая ищет Рептилию, чтобы возродить свою расу.

Вернувшиеся персонажи

  • Нуб Сайбот (Джон Турк) — шпион Шиннока в войне между мирами.
  • Сайракс (Сэл Дивита) — киборг-убийца из клана Лин Куэй, посланный убить Саб-Зиро.
  • Соня Блейд (Керри Хоскинс) — лейтенант Специальных Сил США.
  • Шанг Цунг (Джон Турк) — главный колдун Императора Шао Кана.
  • Китана (Бекки Гейбл) — беглая принцесса из Внешнего Мира, присоединившаяся к земным воинам в их борьбе с Шао Каном.
  • Кано (Ричард Дивизио) — член клана Чёрный Дракон, который помогает Кану в захвате Земли.
  • Скорпион (Джон Турк) — ниндзя-призрак, вырвавшийся из Преисподней, не подчиняющийся никому.
  • Саб-Зиро (Джон Турк) — бежавший ниндзя из клана Лин Куэй, младший брат оригинального Саб-Зиро.
  • Смоук-человек (Джон Турк) — память Смоука о том, каким он был до превращения в киборга.
  • Рептилия (Джон Турк) — всегда верный Шао Кану, он отправлен на поиски Китаны вместе с Джейд, но в отличие от Джейд, имеет приказ убить принцессу.
  • Джакс (Джон Парриш) — майор Специальных Сил США.
  • Милина (Бекки Гейбл) — оживлённый Шинноком клон Китаны.
  • Сектор (Сэл Дивита) — киборг-убийца из клана Лин Куэй, посланный убить Саб-Зиро.
  • Лю Кенг (Эдди Вонг) — чемпион Смертельной Битвы, который после вторжения Кана на Землю оказался главной мишенью для истребительных отрядов Императора.
  • Джейд (Бекки Гейбл) — подруга Китаны, отправленная вместе с Рептилией на поиски бежавшей принцессы.
  • Шива (модель, анимированная методом покадровой съёмки) — женщина из расы Шокан, телохранитель Синдел.
  • Кунг Лао (Энтони Маркез) — монах Шаолиня, который вместе с Лю Кенгом тренировал новое поколение бойцов для участия в турнире.
  • Смоук (Сэл Дивита) — кибер-убийца из Лин Куэй, бывший союзник Саб-Зиро.
  • Ночной Волк (Сэл Дивита) — индеец-шаман, хранитель традиций и истории своего племени.
  • Синдел (Лиа Монтелонго) — воскрешённая королева Эдении, под контролем Шао Кана.
  • Ермак (Джон Турк) — один из сильнейших воинов Шао Кана, собранный им из душ убитых им воинов.
  • Классический Саб-Зиро (Джон Турк) — неизвестный воин.
  • Страйкер (Майкл О'Брайан) — офицер из отряда по подавлению беспорядков.
  • Кабал (Ричард Дивизио) - бывший член клана Чёрный Дракон, чья жизнь поддерживается респиратором и ненавистью к Кану.

Босс и подбоссы

  • Горо (модель, анимированная методом покадровой съёмки) — у этого персонажа нет сюжета в MKT.
  • Кинтаро (модель, анимированная методом покадровой съёмки) — у этого персонажа нет сюжета в MKT.
  • Мотаро (модель, анимированная методом покадровой съёмки) — кентавр, лидер отрядов истребителей и армии Шао Кана.
  • Шао Кан (Брайан Глинн, озвучен Стивом Ричи) — император Внешнего Мира.

Арены

Почти все арены из предыдущих игр попали в Mortal Kombat Trilogy. В версиях для PC, PS и Sega Saturn нет арен Спрятанный Портал и Укрытие Нуба из Mortal Kombat 3. В версии для Nintendo 64 нет уровней Арена Кана и Банк из МКII и МК3 соответственно. Только четыре арены из первого Mortal Kombat попали в игру: Внутренний двор, Логово Горо, Яма, Дно Ямы. Арены Дворцовые ворота, Храм Воина, и Тронный зал в игре использованы не были.

Версия для N64 получила новую арену — Звёздный Мост, который представляет из себя арену Яма II, но со звёздным небом вместо облаков в качестве фона. Некоторые старые арены были улучшены. Были добавлены некоторые дополнительные объекты и анимации. На арене Портал из Mortal Kombat II появились здания похожие на храмы по краям уровня. Они были не использованы в MKII. В Пещере Кана в версии Mortal Kombat Trilogy для Nintendo 64 в дверных проёмах видны облака и пол светится под решёткой. Небо на арене Яма переделано в обеих версиях игры. В версиях МКТ для PC, PS и Sega Saturn фон был заменён на почти точную копию неба с арены Яма II. В версии на Nintendo 64 небо было заменено на чёрное небо со звёздами. На Арене Кана нет больше Кано и Сони, прикованных цепями к помостам. В Живом Лесу Смоук и Джейд не выглядывают из-за деревьев. На арене Потерянный Мост (он же Сцислак Бусорез), в версии для N64, на втором мосту периодически появляются Хорнбакл и Блейз. В версиях Mortal Kombat Trilogy для PC, PS и Sega Saturn на полу арены Банк есть ковёр. В версии на Nintendo 64 на арене Кладбище больше разных имён отображается на могилах. Также появляются имена не только дизайнеров из Midway, но и имена разработчиков из Williams Entertainment. Дата смерти на плитах была изменена с 1 апреля 1995 года на 30 сентября 1996. В версии МКТ для PC на аренах Мёртвый Бассейн, Пустырь, Оружейная и Портал нет никаких анимаций.

Все фоновые добивания из прошлых игр серии попали в MKT вместе с аренами, кроме одного — фонового добивания на арене Яма II. Оно не вошло в игру, так как из-за уникального ракурса, который использовался при падении персонажа, невозможно было использовать имеющиеся спрайты персонажей.

В Mortal Kombat Trilogy противника можно выкинуть апперкотом на другую арену. Схема внизу показывает, на каких аренах противника можно выкинуть на другую арену:

Аудио

Большая часть музыкальных треков из Mortal Kombat II и Mortal Kombat 3 появляется в игре. Но многие мелодии играют не на своих аренах. Во всех версиях игры отсутствует музыка из оригинального Mortal Kombat. У версий Mortal Kombat Trilogy на компакт дисках, музыка проигрывается напрямую с диска, что позволяет добиться высокого качества звучания. К несчастью из-за этого концовки треков, а также зацикленные варианты музыки, которые звучат после команды «Finish Him!!», отсутствуют.

Часть музыки в версиях MKT на CD, которая была взята с компакт диска МК3, замедленна и играет в более высоких тонах. По всей видимости, когда треки были конвертированы для МКТ музыка была переделана из 48 кГц в 44.1 кГц без ресемплинга, который мог бы восстановить оригинальную скорость музыки. Версия для Nintendo 64 использует только музыку из Mortal Kombat 3. Треки проигрываются внутренним синтезатором приставки, что приводит к более низкому качеству звучания, чем в версиях на СD. Однако, концовки мелодий и повторения музыки после команды «Finish Him!!» в игре присутствуют.

Порты

Sony PlayStation

MKT PSX sel.png

Экран выбора персонажей на PS

Существует три версии игры для Sony PlayStation. С каждой новой версией отдельные аспекты геймплея изменялись, делая игру более похожей на аркадный Ultimate Mortal Kombat 3. Финальная версия называется North American Greatest Hits Edition в США и Europian Platinum Edition в Европе соответственно. Многие баги и инфиниты существуют только в ранних версиях игры.

В этой версии игры существует опция, которая позволяет загружать данные о двух персонажах во время игры за Шанг Цунга, благодаря которой удалось решить проблему загрузок и остановок игры во время его превращений. Также Шанг Цунг никогда не появляется в столбиках с бойцами на экране «Choose Your Destiny». Возможно, это сделано для того, чтобы избежать длительных загрузок во время его превращений. Единственный раз, когда Шанг Цунга можно видеть под управлением компьютера — это во время демонстрации в начале игры. После прохождения игры после финальных титров появляется сообщение «MK4 coming in 1997» («МК4 выйдет в 1997»).

Nintendo 64

MKT N64 sel.jpg

Экран выбора персонажей на N64

В этой версии игры есть новый и эксклюзивный режим «трое на трое». В версии для N64, как и в аркадной, игрок имеет только четыре продолжения. После боя со вторым игроком, первый может получить дополнительное продолжение. В версиях на CD-носителях играть можно с неограниченным количеством продолжений. Режим игры с неограниченным количеством продолжений существует в версии для Nintendo 64, открывается он путём набора комбинации (C-Вверх, C-Вправо, C-Вниз, A, B, B, B, A, A) на экране с сюжетом. Также здесь имеется более полная версия «Высшей Демонстрации», в которой показаны все Фаталити, Анималити, Бруталити, Френдшипы и Бабалити, присутствующие в игре от всех персонажей, в отличие от версий игры на CD носителях, которые не могли показать все добивания в выделенное для этого время, так как данные для них нужно было всё время подгружать с диска.

Из-за нехватки места на картридже в этой версии только 31 персонаж, вместо 36 в версиях МКТ на CD. В игре нет версий Кано и Рейдена из МК, Джакса и Кунг Лао из МКII, а также Горо и Кинтаро. Некоторые кадры анимации также были вырезаны из игры. По этой же причине в этой версии есть только один «комбинированный» Саб-Зиро вместо двух. Эта версия Саб-Зиро выглядит, как Классический Саб-Зиро в маске, но обладает приёмами Саб-Зиро из Mortal Kombat 3. Также у него биографию Саб-Зиро из МК3 (без строки в начале: «Ниндзя вернулся без маски») и концовка Классического Саб-Зиро из Ultimate Mortal Kombat 3. Хамелеон заменён на секретного персонажа — Камелеону, женщину-ниндзя, в костюме серого цвета. В игре она появляется и как секретный противник и как доступный для игры боец (после набора специального кода). Как и Хамелеон, Камелеона переключается между приёмами женщин-ниндзя (Китаны, Милины и Джейд), только в отличие от Хамелеона у неё меняется не цвет одежды, а цвет имени в полоске жизней.

Как и в Mortal Kombat 3 и Ultimate Mortal Kombat 3, в этой игре игроку даётся возможность набрать Ultimate Kombat Kode после окончания прохождения игры в режиме одного игрока. В этой версии Ultimate Kombat Kode имеет 6 ячеек для ввода знаков, и предназначается для открытия Камелеоны и Смоука-человека на экране выбора бойцов. Код (113—840) оставался не задокументированным до 27 апреля 2007 года, когда пользователь под ником «Proto-K» не опубликовал его на форуме посвящённому взлому ромов Acmlm’s board II. После набора кода появляется надпись «С этого момента…Смоук и Камелеона находятся под твоим контролем» («FROM THIS POINT ON…SMOKE AND KHAMELEON ARE AT YOUR CONTROL») и оба персонажа становятся открытыми на экране выбора бойцов. Несмотря на то, что эти двое персонажей могут быть открыты и при помощи других кодов, этот Ultimate Kombat Kode стал одним из самых неуловимых кодов в истории серии.

В этой версии есть два секретных меню (обозначенный красным и синим вопросительными знаки). Мотаро и Шао Кана нельзя выбрать на экране выбора бойцов. Доступ к ним можно получить, набрав специальные коды. Также в этой версии, они, впервые в серии, могут выполнять Фаталити, как под управлением игрока так и под управлением компьютера. У Джонни Кейджа отличается одно из фаталити от того, которое есть у него в других версиях MKT. Вместо разламывания противника об спину, Джонни делает удар ногой, как в своём теневом ударе, который выбивает кусок тела противника. Также у него отличается анимация при Фаталити Кабала, в котором он надувает голову противнику. В версии на N64 очки раздуваются вместе с головой Кейджа, в остальных версиях они оказываются у него на голове. У Найтвульфа используется другой Френдшип. Вместо превращения в Рейдена он жонглирует томагавками. У Рейна боевая стойка, как у Рептилии; во всех остальных версиях — как у Скорпиона. У Скорпиона в этой версии три Фаталити — два взяты из аркадной версии UMK3, в том числе и призывание двойников, которого нет в остальных версия MKT, и одно новое сделанное специально для MKT, в котором Скорпион призывает огненную руку из Ада.

Также, поскольку эта версия на картридже, то в ней нет загрузок. В версиях Mortal Kombat Trilogy для PC, PS и Saturn в игре только двенадцать ячеек с Сокровищами Кана, а в версии для N64 — двадцать четыре ячейки. В игре есть секретный столбик, состоящий в основном из Эндурансов. Вернулись подсказки в стиле оригинального Mortal Kombat. Иногда перед матчем появляется Камелеона, Мотаро, Смоук-человек или Шао Кан и дают подсказки как их можно открыть для игры. На арене Мёртвый Бассейн за решётками видно красное небо. На арене Пещера Кана в дверях, куда уходят лестницы, видны облака, под решёткой мерцает огонь, на арене Сцислак Бусорез на втором мосту периодически появляются Хорнбакл и Блейз. Во время проведения Бруталити экран не темнеет.

Sega Saturn

Версия для этой приставки была создана Point of View и выпущена почти год спустя после версии для Sony PlayStation и Nintendo 64. Она является портом версии для PlayStation без особых изменений или дополнений.

Из-за различий в железе приставок и неадекватного переноса кода, в этой версии возникли некоторые недостатки. Прозрачность в игре была заменена на сетку из цветов, а некоторые голосовые сэмплы потерялись, такие как крики бойцов, во время бега, и некоторые альтернативные фразы, которые персонажи выкрикивали во время своих атак.

PC

Версия для PC прямой порт с PlayStation, созданный Point of View, и выпущенный почти одновременно с портом для Sega Saturn. Эта почти полная копия MKT на Sony PlayStation, за исключением короткого времени загрузок и некоторых косметических изменений в интро игры.

Было по меньшей мере два официальных релиза этой игры для PC. Финальная версия, которую можно определить по появлению надписи «final» рядом с номером версии, в диалоговом окне, имеет геймплей идентичный геймплею в финальной версии MKT для PS под названием Greatest Hits.

Game.com

MKT была одним из первых релизов на портативной приставке Game.com. В игре был мультиплеерный режим, доступный только при наличии кабеля compete.com.

Только тринадцать персонажей (Рептилия, Милина, Найтвульф, Китана, Рейден, Джейд, Сектор, Ермак, Нуб Сайбот, Мотаро, Шао Кан) и десять арен вошли в эту версию игры. На скриншотах из ранней версии игры можно было увидеть Смоука, Скорпиона , Классического Саб-Зиро, Смоука-ниндзя, Горо и Кинтаро, в то время, как Ночного Волка и Рейдена в игре не было. Эти двое видимо были добавлены в игру, чтобы было больше уникальных персонажей. В добавление к этому каждый персонаж имел только два спецприёма и четыре добивания. Добивания, которые были сохранены в этой игре это — одно Фаталити, Бабалити, Френдшип и Бруталити. У всех персонажей, кроме боссов есть добивания, однако у Нуб Сайбота нет Фаталити. В этой версии каждое добивание имеет одну и ту же комбинацию для всех персонажей.

Реакция

Mortal Kombat Trilogy был встречен рецензиями, которые, в основном, оценивали игру позитивно или средне. На GameRankings версия игры для PS и Saturn получили средние оценки 75 % и 80 % соответственно. Версия для Nintendo 64 получила оценку 50 %. Игра была положительно отмечена за то, что в ней были все персонажи за всю историю серию, и за то что в неё было добавлено содержание, которого не было в UMK3 Также она подверглась критики, за высокий уровень сложности и очень большое количество глюков. Журнал Forbes назвал версию для Nintendo 64 «ужасной игрой» сравнивая её с версией для PlayStation.[26] Тем не менее эта игра получила второе место в категории Лучшая Турнирная Игра на премии Nintendo Power Awards.

Интересные факты

  • Это была первая игра, до выхода Mortal Kombat: Armageddon, в которой присутствовали сразу все бойцы-ниндзя.
  • Поскольку MKT не совместим с Windows 2000 и последующими операционными системами этого семейства, то был выпущен неофициальный патч, который позволяет играть в игру на всех современных системах Windows. После прохождения Mortal Kombat Trilogy для PlayStation последнее сообщение в титрах гласит: «МК4 выходит в 1997». Последнее сообщение в МКТ для PC с неофициальным патчем гласит: «МК6 уже вышел».
  • В списке лучших игроков, в пятом ряду, можно увидеть надпись Mortal Kombat 4.
  • Несмотря на то, что Саб-Зиро без маски не появляется в версии Mortal Kombat Trilogy для Nintendo 64 в качестве играбельного бойца, его можно увидеть, во время гибели Шао Кана; он вылетает из тела Кана, вместе с остальными душами воинов.
  • Версия для PlayStation 1 с регионом NTSC виснет в конце игры, если играть в неё на PlayStation 2 или PlayStation 3, в отличие от версии с регионом PAL который нормально работает. Так же в версии NTSC, экран, на консолях PlayStation 2 или PlayStation 3, уходит на треть вверх, а снизу черная полоса.
  • Перед выходом игры был выпущен рекламный ролик, в котором показывалась MKT на ранней стадии разработки. Эта версия больше походила на аркадную версии UMK3. В игре был почти такой же экран выбора персонажей и похожее на UMK3 меню с выбором режима игры. Также размер персонажей на экране был как в UMK3. В финальной версии MKT бойцы и арены были уменьшены. На экране выбора, который был взят из UMK3 помимо персонажей из аркадного UMK3 появились Рейн, Нуб Сайбот, Рейден и Барака. При этом Рейн и Нуб Сайбот использовали перекрашенные иконки Саб-Зиро и Рептилии из MKII. Позже появились скриншоты экрана выбора с ранней версии игры для PlayStation. На одном из самых ранних из них, экран выбора уже выглядит, как финальной версии MKT за исключением отсутствия некоторых персонажей — боссов и Джонни Кейджа, вместо которого была поставлена иконка со знаком вопроса. В следующей версии уже на экран выбора добавились боссы, при этом Горо и Кинтаро обозначен иконкой с вопросительным знаком из UMK3. Одна из иконок на этом экране выбора заменена на изображение дракона — судя по-всему она была отведена для Кейджа. Иконки боссов в этой версии экрана выбора, были расположены по бокам таблицы, в отличие от финальной версии, в которой они находятся внизу.
  • Также есть версия таблицы выбора из бета версии игры для Nintendo 64. На ней можно увидеть, что на таблице нет Джонни Кейджа, зато есть Саб-Зиро без маски, которого в финальной версии игры убрали. Скорее всего, Саб-Зиро вырезали именно для того, чтобы уместить в игру Джонни Кейджа, а его способности отдали Классическому Саб-Зиро, так как его спрайты занимали меньший объём данных на картридже.
  • В бета-версии игры на полу арены Банк можно было увидеть ковёр, отличающийся узором от того, который лежит на полу арены в финальной версии.
  • На одном из ранних скриншотов MKT, на арене Внутренний Двор можно увидеть сидящего на троне Шанг Цунга. В финальной версии его заменили на сидящего на троне Шао Кана. Виной этому, скорее всего, тот факт, что Шанг Цунга в первом МК играл актёр Хо Сун Пак, который вместе с несколькими другими актёрами подал на Midway в суд после MKII и соответственно Midway не могли использовать его изображение в новой игре серии. По этой же причине, возможно, из MKT были исключены арены Храм Воина и Тронный Зал, так как на них также были изображения ушедших из Midway актёров.
  • На одном из ранних скриншотов MKT на арене Яма 2 нет второго моста.
  • На ранних скриншотах из игры можно увидеть, что у Нуб Сайбота в бета версии был совершенно другой снаряд, напоминающий круглый шар, а не облако, как в финальной версии игры. А у Смоука-человека было Фаталити с призыванием двойников, как у Скорпиона в аркадной версии UMK3.[27]

Галерея

Примечания

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики